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婷阅读 > 英雄无敌之无尽虚空 > 第二章:建筑建造

第二章:建筑建造(第1页)

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    看着高加索猎犬分别向四个方向探索,刘璟走进议事厅,打开建造面板。Ψ一&六&八&看&书&Ψ

    考核地图的议事厅仅建造零阶到二阶建筑,还只有普通版本的建筑。

    建筑:议事厅(珍稀)

    等阶:村级核心(小型)

    领地范围:方圆一公里

    每日获得:三百金币(今日份可领取)

    附属建筑:零阶(19):犬舍。一阶(03)

    可建建筑:

    零阶:犬舍、农田、农舍、畜栏、围墙、工坊、猎人小屋、哨塔、仓库、矿场、伐木场、酒馆、警钟

    一阶:岗楼、猎手小屋、獒舍。

    游戏与现实时间比是6:1,刘璟晚进游戏半小时,雲联的玩家已经利用时间差获得了第一手的游戏资料。

    由于领主考核任务时不能退出游戏,否则记为失败。

    所以做情报的玩家都是本来就选择冒险职业的,在考核任务里花费几个小时,只了解了简单的规则。

    议事厅一共有十三个零阶建筑和三个一阶建筑可以建造,其中零阶建筑中,犬舍、猎人小屋和警钟都可以提供士兵或临时士兵,一阶建筑则全部可以招募士兵。

    小型村庄可建造九个零阶建筑和三个一阶建筑,单独的建筑可以重复建造,所以怎样有计划的建造,获得最大利益就是一门技术了。

    犬舍可以招募猎犬,属于探索地图的重要兵种。猎人小屋可招募猎人,猎人可以布置陷阱,使用弓箭远程攻击。

    农舍和警钟则是羁绊建筑,农舍可招募农民,进行开荒、耕作和放牧,敲响警钟可以给农民提供临时性的属性加成。

    工坊是木工房和铁匠铺的结合体,招募兵种虽然自带装备,但装备还会磨损,磨损后需要修理。

    岗楼、猎手小屋和獒舍分别可以招募枪兵、猎手和战獒,兵种阶位之间实力相差巨大,枪兵、猎手和战獒又各有所长,所以这三个建筑是不可或缺的。

    直接点击建造岗楼、猎手小屋和獒舍,分别花费五百、四百和三百金币,建造时间一共两小时,这次刘璟手动调整了建筑布局,统一并排放在议事厅正后方。

    剩下的九个零阶建筑位,工坊是必选,二百金币消掉,放在议事厅正南方。

    农舍和农田畜栏仓库,刘璟统统选择放弃,已经有了两座庄园,一百八十亩田地,完全没必要再搞这些。

    即使后期兵多了粮食不够了,也可以抢其他考核玩家的庄园,只要兵够,就不用管粮食。

    然后是围墙和哨塔,这两个刘璟仔细考虑了一下,一样选择放弃。

    和放弃农产同样的道理,有猎犬散布在周围警戒,无须担心被偷袭的情况下,还是兵够不够的问题。

    还有最后一座警钟,看了一眼警钟的影响范围是方圆五百米后,刘璟思虑再三还是选择了建造。

    因为庄园内的农民是可以拉出来的兵种单位,而且庄园距议事厅九百米,领地范围方圆一千米。

    所以警钟造在议事厅和庄园中间是可以同时覆盖两者的,它的价值自然也大大提高了。

    警钟建造所需五十金,五分钟,刘璟直接选择了优先建造。

    剩下的矿场伐木场酒馆,刘璟只建造了两座酒馆,每天有小概率刷新出雇佣兵,酒馆造价300金。

    两座酒馆、一座警钟和一座犬舍,最后还有五个建筑空格,刘璟全部选择了建造猎人小屋。

    毕竟是快节奏考核地图,目前没看到矿石和木材作用的情况下,刘璟直接选择暴兵平推。

    考核资格地图,你获得的资源再多,隐藏内容发现的再多,被人直接平推了也就等于白费。

    考核的目的是决出胜者,而不是看你探险家方面有多大才能。

    单个猎人小屋造价是两百金币,目前所有建造花费一共3260金,初始金币3000,今天三百金币领取后还有四十金币剩余。

    “卧槽,这有点穷兵赎武了吧?安东他们给的情报要是假的我就打出gg了啊。”算完之后,刘璟有点傻眼的看着眼前的建造排序表。

    “幸亏都是在建中,随时可以取消返还金币,最后一座猎人小屋建完要晚上十一点半了,先去看看猎犬的探索情况吧。”摇摇头,刘璟进入隔壁书房。

    考核地图卧室是控制中心,客厅暂无功能,而书房,就是领主另一权能的体现。

    书房空间不大,两个小书架,一套实木桌椅正对门口,朝南的窗口可以看到一座工坊的虚影正在排队等待出生。

    坐在椅子上,手掌轻触桌面,一道光屏便在眼前显现。

    光屏上,是一片正方形的黑色,只有中间一些部分是亮的,刘璟放大这里亮起的部分,议事厅、庄园、猎犬和小路
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