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视角又转了一圈,这个玩家估计是因为西面太过空旷,较好警戒,所以没有在这里安排兵种。
枪兵和猎手也没看到,可能是在丘陵里发现了什么都拉走了。
虽然不知道领主有没有在议事厅里,但这种事已经无关紧要了。
如果这个玩家在议事厅里,攻破议事厅的木门就能直接杀死他,占据他的领地。
如果这个玩家不在,打进议事厅占据之后这个玩家一样完蛋。
毕竟是考核地图,议事厅连个防御罩都没有,只有一道可怜兮兮的木门。
不用多想刘璟就给这个玩家判了死刑,以刘璟现在的兵力,初期遇到任何人都是碾压。
脸上再次泛起笑意,这种胜者唯一的任务,有个开门红自然是再好不过。
当然碰到散人玩家也是正常,延迟不到半个小时进入游戏为的不就是这个么?
一方面可以获得初期的优势情报,另一方面再晚这些情报就会在网上传遍,取得不了多大优势。
战獒的视力比农民好得多,也没发现警戒兵种,这么远的距离有可能对面领主还没发现自己。
直接取消了南边最后一座建筑的探索,刘璟将所有的清缴部队调动过来。
清缴部队路过领地的时候,第一座猎人小屋也建造完毕,刘璟出去把所有猎人招募了出来。
猎人是零阶兵种,和猎手背上的粗犷大弓比起来,他们的弓就正常多了。
在猎人腰间,还有一把狗腿刀,腿上也绑了一把剥皮小刀。
猎人归属于半生产半战斗兵种,和野人一样一次可招募十五人,刘璟让他们全部散出布置陷阱和警戒。
这次发现玩家也给刘璟提了个醒,几只猎犬的警戒可能并不安全,还是可能会有漏网之鱼。
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