缺的不是领地,而是真正的战略宝物。
次元空间用来做稳定的后方,暗影弓箭手负责开局积累和自保,徽章则用来转换更强的战力。
说实在的,考核任务内的东西,新手位面全部都有,哪怕半位面虚空中也是应有尽有。
用虚拟神性能获得的,不过是给自己前期打个积累,更好过一点,想靠这个称霸那就想多了。
真的说起来身为贵族领主,哪个上任领地不带点彰显实力的东西和家族底蕴?
摸着下巴一脸自信的刘璟看着广阔的天地,完全不知道某些新手位面的玩家酒馆里刷出了多好的兵种。
例如开局酒馆史诗二阶兵种狂热侍奉者,双手大剑,自带三特性两天赋......
接下来是抽取个人专属天赋和选择领主天赋。
首先是最简单的领主天赋,人族一共有八种可选天赋。
骑士、步兵、射手、法师
祝福、诅咒、攻击、防御
领主天赋效果和爵位挂钩,爵位和领地挂钩。
如领主玩家自带的准爵,对应领地的是村庄,勋爵城镇,男爵中小城市,子爵大型特大型城市,伯爵郡城、侯爵省城等等。
比如骑士天赋,准爵就是加成骑士兵种全属性、能力的5%,勋爵8%......伯爵20%......王爵100%!甚至帝王的加成是120%。
这还是不带领主个人战略属性的,再加上战略属性和战略宝物的加成,真正的高阶领主对低阶完全属于碾压状态。
刘璟向来喜欢的是无敌的骑兵冲锋,简单直接且粗暴,要么我把你碾死,要么你把我打死,大势横推,很少拐弯抹角。
和夜班那个老硬币完全不同,一个疯狂的火力不足症晚期没救的人。
顺手选了骑兵天赋,骑兵兵种全属性加成5%,然后抽取个人领主天赋。
“玩家抽取个人专属领主天赋中......”
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