的一种。
难缠是因为它们是远程怪物。
而且通常都是群居!
不过它们的群居方式是如同寄居蟹那样,大量的软泥怪附着在同一个物体上,生命互通,通常一只软泥怪就能同时发出十几道攻击!
正常对付这怪物其实也很简单。
它们攻击时会有很明显的蓄力。
只要灵活的走位,逼近距离,它们的血量仅有30点而已,可在夜晚中楚风根本无法判断它们的攻击时机,并且他知道绝对不止一只!
再撤!
楚风毫不贪刀的转身退去。
这一轮输出他已经打掉了悲鸣者300+血量,它知道自己厉害不追自然是最好,如果还要追来,也只需反复几次就能磨光它的血量。
-3!-3!-3!……
流血伤害还在悲鸣者头顶飘着。
可惜流血效果只会随攻击刷新持续时间,伤害效果不能叠加,不然可就爽了……
楚风不切实际的想着。
“呜!……”
悲鸣者果然追了上来。
“啧。”
楚风不爽的转过头。
刚跑出三十米不到他便只得再次回头。
再往前跑,已经是他尚未去过的区域了,这意味着前方也同样布满涌来的怪物。
周围已然是危机重重。
“麻烦……”
楚风深吸一口气。
不过即使面对这种情形他也没有感到绝望,更不会完全寄希望于运气,四处乱撞。
事实上。
夜游神的引怪范围也是可以计算的。
只不过会有很多不确定的随机因素在内,但这也是楚风目前唯一能指望的办法了。
他大脑飞速的运转起来。
晚上十点。
这时的夜游神刚刚诞生,能力最弱,以这三级悲鸣者的影响范围最多不超过一公里。
而以废土的怪物分布密度计算。
这一公里的怪物不会超过百只。
楚风的脑海中随即浮现出一副精确的图形,对照系统地图,他很快对比出最初发现悲鸣者的地点,以及自己这段时间奔跑过的路线。
“假设所有怪物的起始速度为3,那么经过这一段时间的聚集,这里应该是此时怪物数量最薄弱的区域……”
楚风转头看向被黑暗笼罩的远方。