魔力的树根变成一把法杖,不过利用这种符文创造出来的装备大多也都是法系装备。
可以说,两种符文便代表了两种装备类型。
前者多是物理职业使用。
物理装备本身就具有不低的属性,配合临时符文的附魔加成相当于如虎添翼,况且,组装式装备也很难满足永久符文的刻画条件。
而法系装备则不然。
像是深渊之杖,在没有刻画能量凝聚符文之前它就只是一截树根,没有任何属性,必须要通过永久性符文的激活,才能令其彻底变成装备。
……
这枚基础火焰符文一共要刻画十八笔。
前六笔为符首。
符首起到的作用,便是沟通天地元素。
中六笔为符体。
用以储存被符首引动而来的元素能量。
后六笔为符尾。
符尾则是将储存的元素能量释放出去。
这三个步骤,每一个步骤都至关重要。
一环扣着一环。
任意一环稍有差池都会导致刻画失败。
楚风聚精会神,手中毛笔缓缓在剑身上勾勒出一道灰褐色的痕迹,然后再一笔……
一共六笔。
光芒微闪。
楚风当即看到有橘红色的星点在他刻画的符首上汇聚,那正是空气中游离的火元素。
符首一次刻画成功。
这主要归功于他在剑术上的造诣。
楚风对力道的拿捏无比精准,下笔稳定,对照标准的符文结构虽不能说没有丝毫偏差,但至少以肉眼是看不出来的,而这就足够了。
刻画符文不需要有打磨零件那样极端的精准度要求,考验的更多是对时机的把控。
符首在构成期间会不断的吸纳周围空气中的元素能量,而受到材料和符首结构的限制,符首一共所吸纳的元素数量会有一个上限。
若在符首吸纳的能量达到上限时还没有刻画出符体,那么整枚符首就会崩溃。
同时也是宣布刻画失败。
这个过程会非常迅速。
考验玩家对符文的熟悉程度和刻画速度。
若能成功,则进入下一阶段。
符体的容纳概念跟符首大致相同,但到了这一阶段就会开始消耗玩家的法力值,每一笔都要消耗大量法力值,直到刻画完符尾不能停止。
不但速度要快。
更要有足够多的法力值做基础。