坚果墙是林默认为极为重要的初期植物。
虽然游戏后期基本上就沦为鸡肋,但普通僵尸的撕咬,对于坚果墙来基本是不痛不痒。
所有已经解锁的植物的数据林默都可以查看。
现在,他看向最后一个解锁的植物。
最后一个解锁的植物也是林默进入这个游戏世界所见到的第一个植物——土豆地雷。
名称:土豆地雷
种族:土豆
生命值:100
攻击力:30
防御力:1
种族赋:自爆
(当有敌人接触到土豆地雷的时候,土豆地雷会自爆,把敌人和自己一起炸死,威力不俗,就是范围不太大)
简介:土豆雷能够在范围内造成不俗的爆炸伤害,缺点是你无法控制他自爆的时机,并且必须提前一段时间准备。
备注:有些人土豆地雷很懒,他总是把事情留到最后一刻才动手。对于此类言论,土豆地雷不予理睬。
土豆雷的破坏力与窝瓜相比也不逞多让。
但是其缺点是没法立刻生效,需要提前种下,延迟激活,并且需要敌人接触,范围也不大。
但种种缺陷也侧面证明了他的优势——廉价,威力大。
以上植物加上之前林默已经了解的“阳光菇”和“喷菇”(非变异)便是林默所拥有的初始植物。
在游戏原作中是通过阳光这种能量来获得植物的。
阳光在游戏开始可以获得一部分。
种下向日葵或者阳光菇可以作为生产者慢慢积累。
在白每隔一段时间也可以获得少量阳光。
但现在这是一个节选的游戏世界,不可能和原游戏一模一样。
林默已经得到提示。他如果想让一个植物出现在某处,就必须利用戴夫的种子配上阳光能量才能召唤出来。
阳光能量就相当于塔防游戏内的购买兵种费用,阳光能量越多,可以使用的植物也就越多。
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