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斩中了,疾风的判断是正确的。
不论是师傅的指导还是书中的描述,近战面对远程时,拉近距离是最好的战术。
疾风的剑已经挥出,艾莉丝特的箭也在拉弓的最终状态。
一切都已成定局,正当疾风是这样认为的瞬间,艾莉丝特脸上的笑意依旧不减。
在千变万化的战场上,战士的经验往往比一切学习得来的知识来得更重要,因为知识需要消化,而经验会直接转化成本能。
疾风战胜了亚历山大,在那场生死一线的战斗里,疾风战胜了有着艾伦的英雄之名的亚历山大,他可是曾经正面面对过毒龙的男人。
只要是一个正常的人,像疾风这样不过是十八岁的年轻人,都会产生出一种错觉,一种自以为自己很强的错觉。
艾莉丝特可是高阶精灵族,是身经百战的弓箭手,更重要的是和疾风一样,是作为一名曾逆天改命的逆命者而加入到艾伦的女精灵。
不同于亚历山大那种已经放弃求生的战士,艾莉丝特在求生的意志上远远不是那时的亚历山大可以比较。
在快要松开右手之际,在让箭飞出的瞬间,艾莉丝特通过本能将一股魔力灌输到弓箭里。
让箭不再是普通的箭,而是拥有着魔力,具有某种「特殊效果」的箭。
没错,一支会引发暴风的「风暴箭」射出,疾风斩中的就是这样的一支箭。
一瞬间,在疾风和艾莉丝特之间爆发出一场暴风,将两人推开。
由于疾风已经在前冲的状态,这次暴风并没有对疾风造成太大的冲击。
另一边,由于站姿不好,艾莉丝特受到的冲击是最大的。
但艾莉丝特反过来借助这场暴风,在被击飞的同时,以后空翻一下子拉开了与疾风的距离。
优雅又华丽地落地,艾莉丝特脸上的笑意终于消失,眼神里更是散发出敌意。
一瞬间释出的杀意,震撼到了疾风的猎魔人本能。
战斗并未结束,距离被拉开了,陷于下风的人瞬间变成是疾风,意识到这一点的疾风立即跑起来。
恢复平衡的艾莉丝特也站起来,重新拉弓迎击疾风。
距离为十米,在这距离下,如果是快射的话,艾莉丝特自信可以连发三次,但三次拉弓都不会是全力,而且准确度会下降百分之五十。
虽然在这距离之下准确度下降并不碍事,艾莉丝特有信心可以三次全中,但疾风的左手有着猎魔人为了便利而刻印的冲击波魔法纹路。
艾莉丝特根据自身的经验,疾风目前使用冲击波这个魔法刻印的连续间距是三秒一次,而这个假设的前提是疾风已经不能够再更频繁地使用。
赌吗?
抱歉,艾莉丝特是不会赌的,面对强敌怎可以用赌来战胜?
精灵族是不会做出这种不尊重对手的行为,艾莉丝特不允许自己用赌的方法来决定胜负。
对此,艾莉丝特不会连发三支,只会拉弓一次,以最大的力度。
冲向艾莉丝特时,疾风的大脑也在不断地运算着。
左手已经准备好,等待着艾莉丝特的连发射箭。
疾风不敢再次大意,既然对方是专精弓箭术的专家,短短四至五秒绝对可以拉弓三次以上。
然而,疾风已经突入到不足五米的距离,艾莉丝特的第一箭还未射出。
疾风明白的,人与人的战斗不会像怪物那样拖沓,不像怪物那样明明已经不可能战胜了,再打下去已经是死路一条,但怪物还是会像傻子一样用同样的方式往对手冲过去。
人与人的战斗,一击,即致命。
四米的距离,艾莉丝特还未射出,相反,她右手一扭,一度是一弓一箭的她一下子换成了一弓三箭。
不明白,疾风看不明白,但距离已经突入到三米之近。
已经没有第二个选择,疾风只能通过本能来迎击。
艾莉丝特的一弓三箭,看似很强,但实际上只有中间的一箭需要防范,因为上下两支箭的角度决定了它们永远射不中疾风。
左手的冲击波只要针对中间唯一一支瞄准自己的箭即可,疾风是这样判断的。
事实上也是如此,三米距离已经进入到极限距离,艾莉丝特也松开了右手,三箭齐发。
疾风推出左手击出第一发冲击波时,手心和手臂一度收缩再推出,疾风在极限之下连续击出了两次冲击波。
果然中间的箭很重,一发的冲击波并不能击落,疾风要用到两发才可以击落。
然而,这不过是开始而已。
虽然往下方射出的箭早已经注定了它的轨道,它是永远射不中疾风的,但却不是疾风可以无视的存在。
下方的箭击中了疾风和艾莉丝特之间的地面,而两人的距离已经到达了两米之近。
箭碰地的一刻,爆发出大量的浓烟,一下子掩没了疾风前方的视野。
想通