水克火。光和暗特殊,两者互克,浓度更大的一方占优。优势属性攻击被克属性时,伤害会提高30%。相反,被克属性攻击优势属性时,伤害降低30%
种族:《光域》中有玩家可选的种族有4大种族。人族,精灵族,矮人族,兽族。每个种族都有自己的特点和种族天赋。
人族:初始属性最为平衡,升级后所有属性均上升1.种族天赋是坚定意志:人类具有坚定的意志力,负面状态抗性提高20%。
精灵族:初始属性敏捷和智力优秀,但体力偏低,升级后智力上升2,敏捷上升2,精神上升1.种族天赋是明锐直觉:精灵族对于周围的动静感应异常敏感,隐身状态的敌人接近时,有40%的机率发觉。并且对怪物的仇恨增长幅度降低30%。
矮人族:初始属性力量体力优秀,但智力精神低下,升级后力量上升3,体力上升2.种族天赋是工匠精神:矮人族天生就是工匠大师,副职业制造成功机率提高20%。并且天生神力,力量属性每提高10点时额外提高1点力量。
兽族:初始属性体力优越,但精神偏低,升级后体力上升3,力量上升1,敏捷上升1.种族天赋是兽王血脉:兽人族身体里流淌着兽王的血脉,身体的再生能力非常优秀,HP不满时,在战斗状态下也可以缓慢恢复,每5秒恢复最大HP的2%。
灵族,是隐藏种族,灵族对空气中的元素亲和力非常高,可以操控光、暗、水、火、土、木、风几大元素。初始属性智力精神优秀,力量偏低,升级后智力上升2,精神上升2,体力上升1。种族天赋元素亲和:对任何环境下的元素具有亲和力,所有元素技能效果提高15%,受到的元素伤害降低15%
职业:《光域》中有很多的职业供玩家选择。职业分为法术职业,物理职业,辅助职业。
法术职业详细分为:魔法师,召唤师
魔法师:使用长杖作为武器。专注掌握某项元素之力的职业,初期可以使用火系魔法,到达20级后可以转职为更加专注于某一项元素之力的魔导师。
魔法师可以转职为以下魔导师。
火魔导师:使用火元素魔法,伤害在元素魔法中最高。并且攻击时有机率时被攻击的目标附带灼烧效果持续照成伤害。
水魔导师:使用水元素魔法,伤害偏低,但是高级的水元素魔法会包含冰系魔法,攻击时会对目标产生冰冻或者减速效果。
土魔导师:使用土元素魔法。伤害中等,土元素魔法伤害虽然不是最高,但是除了有不错的攻击魔法外,还有许多注重防御的土元素魔法,攻守兼备。
木魔导师:使用木元素魔法。伤害中等,木元素虽然没有土元素的防御魔法,但是高级的木系魔法会分支出毒系魔法,毒系魔法大多可叠加层数,如果层数叠加高了,伤害非常可观。
风魔导师:使用风元素魔法。伤害中上,风元素魔法是所有魔法中速度最快的魔法,很难躲避,并且到了一定阶段后,风魔导师能驾驭风的能力,可以释放增加移动速度的辅助魔法,并且借助风的力量短暂的飞行,非常灵活。
召唤师:以短杖为武器。使用空间召唤的能力,召唤出异界的召唤兽进行作战。到达20级后,召唤师可以转职为召唤生物怪兽的兽灵师和召唤元素精灵的元灵师。
兽灵师:召唤以物理攻击为主的强大怪兽辅助作战的职业,召唤兽以强大的力量和坚韧的体质为特点。
元灵师:召唤以法术攻击为主的元素精灵辅助作战的职业,召唤兽以强大的魔法攻击为特点。
物理职业详细为:战士,骑士,弓箭手,盗贼,格斗家
战士:将力量和武器结合的职业,使用各种近战武器。20级后可以转职为专注某项武器的其他职业。战士可以转职的职业有以下。
狂战士:使用双手剑,舍弃了防御,以攻代守,用强大的力量征服对手。有许多非常强力的单体攻击技能。
枪战士:使用长枪,攻击力虽然不如狂战士,但是近战的攻击距离是所有战士中最远的。有许多近距离的范围技能。
盾铠战士:使用单手剑和盾牌,伤害虽然是战士中最低的。但是有着战士中最高的防御能力,有许多依靠盾牌防御和反击的技能。
骑士:将光元素魔法和武器结合的职业。20级后可以转职为圣殿骑士和魂殿骑士。
圣殿骑士:使用单手剑和盾牌。有着非常强大的物理防御能力,并且有很多以光元素为媒介的防御技能。
魂殿骑士:使用单手锤和盾牌。有着非常强大的法术防御力,可以使用光元素魔法施加范围祝福技能,到了后期还有治愈和复活的能力。
弓箭手:使用弓和弩作为武器。20级后可以转职为神射手和丛林猎手。
神射手:以弓为武器,擅长远距离打击,是所有职业中攻击距离最远的职业。可以在百米之外击杀目标。
丛林猎手:以弩为武器,射程不如神射手,但是具有短时间内爆发力很强的特