贤者】、【光之勇者】和【光之帝皇】全部召唤而出?
另外,如果【光明之子】能以【光之贤者】、【光之勇者】和【光之帝皇】融合而成,那么在概念上已经成为【光明之子】的一部分的它们,又该如何被召唤而出?达克将这些问题记下,准备过会儿测试。
既然已经成功炼成了需要的魔导精灵,接下来的召唤测试完全可以慢慢来。
【光明之子】的第二个必杀技是【光明之心】。一个与神器【光明之心】同名的必杀技。
v
【光明之心:光明之子身怀光明之心,所有以它为目标的光属性必杀技,都会被光明之心吸收。从光明之子降生之刻开始,周围环境之中除光系之外的元素都会被驱逐,而光系元素浓度则会大幅提升,形成[光之领域]。在[光之领域]的范围之中,所有除光属性之外的元素类必杀技都将被削弱,与光系对立的暗系必杀技则无法释放,暗属性的魔导精灵会因此而衰弱,而光系必杀技的威力则会上升,光属性的魔导精灵会得到强化。光明之子能从光明之心中获得源源不断的魔力。】
""
即便是达克·迪蒙,在查看完这部分信息之后,也陷入了长久的沉默。
过了好半晌,他才将这一必杀技的信息讲述出来。
作为第六阶梯的【神之卡】,【光明之子】虽然不是由神所创造的,但却也是使用了大量的光系神明的素材,才最终炼成。
它的必杀技能够触及“法则”,自然是相当正常的一件事。
这【光明之心】的领域效果虽然霸道了一点,但想必作为真正【光明神】的阿波罗,也应该拥有类似的权柄力量。
总而言之,言而总之,在这【光之领域】之中,完全没有黑暗生物的生存空间。
这让同样拥有大量暗系魔导精灵的达克,都不由得感同身受。
如果真正上级的【神之卡】都能做到这种程度的属性克制,那么一次错误的卡组选择,或许就能导致一场惨败的诞生。
他不可能去寄希望于自己的对手没有这份能力。以此为鉴,如果想要在未来的【神之杯】争胜,就必须要构建出相应的策略了。
“果然,【深渊召唤】的研究也不能落下!”
达克对于魔导精灵的生命化,以及【魔导天国】的构建,原本并不具备太多的功利性。
但现在看来,这或许会成为他未来在【神之杯】上争胜的关键。
“下一个必杀技!”
【光明之子】的第三个必杀技是【圣光封印】。v
【圣光封印:光明之子召唤宏伟十字架,将违抗其意志的敌人全部镇压,并对其施行封印。】
▲
没错,这正是主要【送葬的光之勇者】同归于尽才能释放出的【圣光封印】,而且还是群体封印!
这群体封印的封印范围取决于“宏伟十字架”的大小
越是被镇压在“宏伟十字架”中心的敌人,承受的镇压与封印效果就越强。
而被镇压在“宏伟十字架”边缘的敌人,其镇压和封印效果则会相对较弱。
“最后一个必杀技。”
【光明之子】的第四个必杀技是【信仰之光】。一个从名字上看,就与“宗教”、“信仰”密切关联的必杀技。
【信仰之光:光明之子汇聚所有信众的信仰,将信仰之力化为神圣光辉,对信众施以救赎,对异端施以神罚。l
“汇聚信仰之力,化为神圣光辉。”“所谓的救赎,是治愈或复活?”“而神罚则不难理解。”
“这【信仰之光】的威力与信仰挂钩,如果不是象征性的描述,那就是汇聚现实之中的信仰之力……暂时无法量化,但也意味着上限不可测。”
“如果【光明之子】能够承接【圣】的信仰,那么以现在还未完全崩塌的【圣教】信仰,这个必杀技的威力很可能会非常恐怖。”
达克仔细揣摩过后,便走出实验室,召唤【光明之子】。
【光明之子】只是十二星的魔导精灵,目前来看并无特召方法,那就使用常规献祭召唤。
随着献祭召唤阵在地面之上展开,仅仅身着白色布衣的【光明之子】便是从召唤阵中具现而出。
它散发出的神性变得更加明显。
周围环境之中的光系元素则开始急剧增加。而其余熟悉的元素则被向外驱逐。
达克放开感知,仔细感应。
【光明之心】和【雷神之心】一样能够改变周围环境的元素浓度。
但两者的机制却并不相同。
【雷神之心】和大部分的【元素之心】一样,都是通过将四周环境之中的相应元素快速聚拢来提升元素浓度。
而【光明之心】却是光系元素的生产者。
它虽然也能吸引汇聚外界的光系元素,但其本身也在向外释放光系元素,而且瞬间释放出的量,远胜于同时间内从外界吸引来的量。
这