一点。
—这简直是赛车模拟器!
如果再有空闲,召唤【别西卜兽】发起【骑乘决斗】,倒是可以通过赛车比赛来放松压力。
达克对此颇有兴趣。
【别西卜兽】的最后一个必杀技名为【暴食之爪】。v
【暴食之爪:[别西卜兽]用凝聚暴食之力的爪子抓住目标,使目标无法动弹,直到其生命被[暴食之炎]吞噬殆尽。利用[暴食之爪]将目标吞噬之后,[别西卜兽]将会获得与之生命对等的力量加成,但该加成随时间的流逝而减少。如果持续不断的吞噬新的目标,力量流失的速度会减慢。】
▲
仅看前半部分,【暴食之爪】就是一个单体强控必杀技。
而且它的控制时间极长,只要不主动解除,基本上不会停下。
但在使用【暴食之爪】的同时,【别西卜兽】的行动能力会减弱,于(xian)弹枪【茄子】仅剩一柄,【最后的晚餐】也无法发动,是十足十的削弱。
所以这个必杀技的发动时机非常的讲究。
如果在发动的同时,骑乘【贝希摩斯】高速移动,则【暴食之爪】的控制能力会下降,挣脱风险会增大。
至于后半部分的“吞噬”,则是相当符合【暴食】画风的能力。
【别西卜兽】会根据被吞噬掉的生命值的占比,获取对手的力量。
所以不适用于残血补刀。
另外,【别西卜兽】通过【暴食之爪】吸取到的力量会快速流失。
——从字面信息上看不出来,但这力量之所以会快速流失的原因,是因为它身为【暴食之魔王】的消化能力过强。
即便是敌人的灵魂,也无法在其胃里停留超过三十秒
因此通常情况下,三十秒后,它获得的力量加成就会流失殆尽。
不过【暴食之爪】的CD很短,在释放结束之后只需等待数秒就可以再次释放。
而且在发动【暴食之爪】的同时,它的消化能力会减弱,力量流失速度也会暂时放缓。
通过持续不断的吞噬,使胃中积累的灵魂变得驳杂而难以消化,就能使力量的流失速度确实减慢。
但即便减慢,还是会流失。
总之,这就是【暴食之爪】的机制了
达克在总结记录过后,便将【别西卜兽】带到外面试了试【骑乘决斗】。
他亲自上场,与之决斗。
在【骑乘领域】展开的同时,他的身边果然多出了一辆重型摩托车。
这辆摩托车就外观上与【贝希摩斯】近乎相同,几乎是一比一复刻,但它并不具备【贝希摩斯】的各种能力。达克骑乘上去,脑中便自然浮现出驾驶摩托车的简要方法。
但除此之外,就什么都没有了。有理论而无实践。
那辆摩托车又无自动平衡系统。
对于从未骑过自行车、电瓶车的这个世界的人来说,想要立刻熟练骑乘,是近乎不可能的。
所以就算那辆摩托车的机能再强,对手也不大可能真正骑乘上去与【别西卜兽】进行决斗。
只不过这一点对达克来说没有阻碍。
他直接一个启动,就在【骑乘领域】之中高速奔驰起来。
凭借着大幅提升的身体素质,达克很快便找回了骑车的感觉,然后又更快的突破了过去的桎梏,成了摩托高手
再之后,他就自不量力的与【别西卜兽】展开了摩托车竞速。
风驰电掣,爽!
至于摩托车竞速的结果?那并不重要。
总之这场【骑乘决斗】最终以【别西卜兽】投降而告终。
享受过难得的放松之后,达克返回实验室,整理素材
在【暴食V】的炼成结束之后,他剩下的【暴食】储备仅有3点。
而【傲慢】储备则是8.5点。【暴怒】储备是1点。【贪婪】储备是3.5点。【极乐】储备是4点。最后是【嫉妒】。
利用【魔女之杖】激发嫉恨之火,能使【嫉妒】快速提升。
如今他将【嫉妒】保持在80点上下,只在每晚抽取时摸一下【魔女之杖】,已经算是非常克制。
但即便如此,他也依旧感觉到自己正在变得“偏激”
[嫉妒】的威力太大,远远不是【暴食】能比。如果不是为了解析【嫉妒】,他一辈子都不想沾染这种原罪。
但经历苦难,是成长的必要。在成功之前,他必须忍耐!
从十一月第一天的晚上开始,到现在的第四天中午,他已经进行过三次的【嫉妒】抽取,因此现在的【嫉妒】储备是25.5点。
想要炼成【嫉妒V】,他不仅需要亲自感受这种情绪,还需要深入分析其中道理,然后根据另外五种【大罪】的魔纹,自发研究出【嫉妒】的魔纹。
这一研究的难度对他来说非常之高,但如果没有这种程度的研究,也无法在短时间内快速提高他对