如果被双拳砸中,不死也惨,以星河一身轻便防装来看,根本没法从容不迫地接下这一拳。
就在这时,星河一拍地板,竟然滚到一旁,堪堪躲过了那一拳。
这个操作其实有些困难,因为《文明》虽然有翻滚操作,但是是固定向前的,刘乐此举一定要在翻滚按出来的一瞬间接移动,用移动来打断翻滚的前摇,这样才能改变翻滚的方向。
刘乐嘿嘿一笑,这个操作在后世算不上是难的。
想之前,他刘乐打游戏也是数一数二的。
躲开技能之后,星河一个马步,反手握紧双剑,身体压低。
“拔刀式!”
从刀技改变而来的剑技,拔刀斩是相当有名的刀法。
双腿骤然发力,星河俯身向前。
在轻功的加持之下,星河探前一剑,接一个旋转,又是一剑,两剑结结实实地砍在了猩猩的腿上。
猩猩的双腿上又出现了一个血条,一下子下去了不少。
分部分计算血量,刘乐倒是震惊了。
没想到后世著名的分部分计算血量竟然此时在《文明》里就提出来了,他忽然想见一见设计游戏机制的设计师了,这个想法相当前卫。
分部分计算血量,是一种更加拟真的做法。
游戏里的boss也好,玩家也好,将不再被看作是一个整体,而是会被分成不同的部分,比如躯干有躯干的血量,手臂有手臂的血量,分开计算,并且不同部分血量变化还会有不同的效果,比如左腿血量低于80%,人物走路就会一瘸一拐,低于30%就会难以行动,低于10%在治疗的时候就可能要截肢。
这个系统的出现,大大改变了游戏的玩法。
以前可能打boss就技能全往他身上呼,打到就完事了,现在不一样了,还要仔细琢磨打到哪儿了,打哪儿效果最好。打移动能力强的boss要先断腿,打防御力高的boss,要打头以及其他比较脆弱的地方。
刘乐还注意到,因为被他的剑气打到,猩猩的身上还出现了一个黑色的标志。
应该是个debuff,刘乐点了一下,屏幕上出现了解释说明。
“是来自暗力量的标记,可触发元素效果。”
光暗相对,刘乐忽然心中一动。
因为刚刚的连招和挨打,让原本就快满的怒气条一下子就满了。
星河双剑交叉,猛然向前一挥,一道十字形的金色剑光向前飞去。
“必杀,十字!”
刘乐的怒气攒满,开出了大招。
这一个十字是锁定的,对于怪物必中的剑技,纯纯的光属性。
光暗接触,引发爆炸。
“轰”
猩猩的血条一下子就下去了三分之一,躯干血量直接到了一半以下。
刘乐吃了一惊,他没想到元素反应竟然有这么好的效果。
他更没想到,雷明居的各位竟然已经将游戏系统完善到这种程度,竟然连元素搭配都已经做出来了,对于一款新游戏来说,未免元素有些过多了。
“风起!”
星河将双剑背在背后,双手结印。
猩猩也知道他在干什么,于是出手阻止。
“吼”
猩猩长啸一声,两掌猛然一拍,一股滔天的气浪直接将星河吹飞,打断了他的结印。
旋即,猩猩一个闪身,猛然出击,冲向仍在空中的星河。
星河不慌不忙,在空中两手翻飞,快速结印。
在落地的一瞬间,一个黄色的护盾开了出来。
“砰”
猩猩一头撞在了护盾上,将护盾撞出了一条条裂缝。
这是星河和猩猩第一次离得这么近,星河就在护盾里面,猩猩就在护盾外面,两人就隔着一个薄薄的护盾对视。
刘乐看着屏幕上那个巨大的眼睛,都能从猩猩的眼睛里看到自己的倒影。
这是土系的护盾,因为猩猩这么一撞,他被护盾反伤,带上了土系的标记。
不过,土系和其他元素并没有相生相克的关系,所以需要叠加到一定层数来实现特殊效果。
星河手腕一翻,让长剑上附上了土元素淡黄色的光辉。
土遁!
一瞬间,星河消失在原地,借助土元素的力量,他快速折跃到猩猩背后,挥舞手中的双剑,在猩猩的背上留下一道又一道的痕迹。
一旦猩猩转过身来,星河就用同样的方式再次来到它的背后,继续砍它。
直到,它身上的层数打到了十层。
层数叠满,debuff触发,土元素蜂拥而上,将猩猩封成了一个巨大的土块。
此时,刘乐低头看了一眼血条,还在一半以上,也就是说,刚刚打的几乎是没掉什么血。
刘乐趁猩猩短时间内无法移动,双手快速结印。
“火之印,炽焰!”
一道赤