半天过后。
林源身上白光一闪,升到了10级。
“叮,恭喜2村玩家林源成为进化游戏第一位晋升10级的玩家,声望增加500点,获得蓝色装备奖励。”
“叮,物品具象化功能即日开启,玩家可花费物品等价的金币将物品在现实中召唤。”
……
连续两条世界信息,让进化游戏内的玩家目瞪口呆。
“擦,畜生啊,我没日没夜去升级,才堪堪5级,这林源是打了鸡血还是找到游戏bug?怎么能升级那么快?”
“你管他那么多,还是快点收集金币吧,肯定要升值了。”
“对,我要赶紧搞一套装备具象到现实,然后找抢了我女朋友的隔壁邻居打一架,不说了,我去刷怪了。”
……
许多人都看到了物品具象化的巨大利益,一直平稳的金价也在这一条消息下迅速升值。
那些一直在低价收购金币的玩家赚得盆满钵满,而那些赚到一点就出手的玩家则垂头顿足,直喊失策。
物品具象化可比装备具象化带来的震撼要大多了。
因为进化游戏里面的物品种类繁多,除去刚需的装备外,还有能瞬间回血回蓝的药品,能带来各种buff的食品,以及一些杂七杂八功能特异的物品。
这些东西一旦流入现实,势必会打破蓝星原有的框架,带来一些不可知的变化。
身为始作俑者的林源除了听到世界频道的提示外,还收到了一条额外的提示。
“叮,恭喜获得隐匿光环,光环合成系统即时开启。”
【隐匿光环(蓝):光环开启时,处于非战斗状态的你将会在秒内进入隐匿状态,速度降低50%,主动攻击会离开隐匿状态,获得第一击200%伤害的暴击。】
林源看完隐匿光环的说明,激动地紧紧握了握拳。
这个光环在现实中太有用了,不管是去澡堂还是去其他地方,都能带来极大的方便。
紧接着,他又看向新出现的光环合成系统。
面板上有2个按钮,分别写着升级和合成。
升级:玩家可牺牲一个高品质的光环用于升级低品质的光环,升级完成后,低品质光环品质变为高品质,高品质光环则会消失。
合成:玩家可将两个光环进行合成,合成结果未知,品质未知。
林源将自身所有光环列出,想要试一下这个新出的光环合成系统。
【吸血光环(绿):击中怪物可恢复伤害值的40%血量】
【溅射光环(绿):你的攻击会对第二第三单位造成当前伤害100%的伤害,对第四单位造成当前伤害80%,如没有其他单位,所有伤害均会叠加至第一单位。】
【穿甲光环(绿):你的攻击会穿透敌方150点护甲】
【荆棘光环(紫):任何试图攻击你的对手都将受到荆棘的鞭笞,伤害值为自身所受伤害值的100%】
【恐惧光环(绿):受到攻击时有40几率使对手获得恐惧效果,持续秒。】
【团建光环(白):小队中每多一名同伴,经验加成2%,上限20%(可成长)。】
【贪婪光芒(绿):击杀怪物可掉落到5个随机金币。】
【祝福光环(绿):提升强化率40%】
【祭天光环(绿):当好友在你面前惨死时,你将获得祭天一击的能力,攻击力提升150倍,无视对方一半护甲。】
【一击光环(绿):有5%的几率造成致命一击,造成10倍穿甲伤害(boss概率降低)。】
【孤勇者光环(绿):当光环开启时,独自面对boss的你会进入孤勇者模式,获得随机三项属性提升,提升数值与boss等级有关。】
【好感光环(绿):当光环开启时,收服宠物的概率增加5%。】
【隐匿光环(蓝):光环开启时,处于非战斗状态的你将会在秒内进入隐匿状态,速度降低50%,主动攻击会离开隐匿状态,获得第一击200%伤害的暴击。】
这所有的光环里,荆棘光环品质最高,但却有些鸡肋。
因为他不可能为了反弹对手而将放弃堆叠防御,这会让他处于危险的境地。
防御一旦叠高,敌方对他伤害也会减少,那反弹的伤害值也会减少。
所以在看完光环合成系统后,他第一时间便想着将其用于升级。
唯一让他纠结的是升级哪个光环比较好。
吸血?溅射?还是其他的?
他一个一个光环说明不停查看,最终将目光落在了一击光环之上。
目前一击光环是绿色品质,每射出发箭便能触发一次致命伤害,造成10倍穿甲伤害。
10倍穿甲意味着敌人的护甲减弱9成,能大幅提升他的攻击伤害。
如果升级到紫色品质,恐怕能100%的触发致命伤害,这也意味着他