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第65节(第4页)

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    “——还是再努力一下吧。”



    “你在做什么呢?见子——”从见子脸颊一侧突兀的蹭过来一个脑袋,因为之前都在专心致志的记着牌谱和麻将的各种规则,见子冷不丁被突然出现在视野里的脸孔下了一跳——即使那张脸孔看起来就软乎乎的。



    “呜哇~!!麻将?!见子,你什么时候对麻将感兴趣了?”



    “大概,最近?”



    “唔~~~”小华拖着长声,手指点着下巴看着见子。她因为惊讶的原因站直了身体,从现在的视角刚好能清楚看到见子遮掩的把手机塞进课桌的抽屉里的动作。



    “见子,最近变得有点奇怪吧?突然说想要了解神秘学,还认真的学习了咒文的念法,现在还对麻将感兴趣?”



    一个“还”字充分表现了小华对于见子接触麻将的不解,这也是见子在被发现自己正在看麻将的规则后,马上把手机藏起来的原因。



    麻将这种智力博弈型游戏,只看规则的话就是普通的棋牌的一种,并没有什么好大惊小怪的地方。



    然而麻将因为运气成分非常大,有“技三运七”的说法,和其他棋类游戏相比,强调运气的打法受到广大中老年群体的欢迎,而且具备轻度赌博的元素也在一定程度上让麻将爱好者粘性更高的同时,让玩麻将的人风评不佳。



    玩麻将的人在十年前,观念并不开放的时候,甚至有和御宅族一样的刻板印象:比如聚集在昏暗灯光下的中老年男女,抽烟、衣着邋遢等。光是听到一个人在玩麻将,那就立刻会浮现出颓废和不思进取的印象。



    就算近些年来观念开放,二次元概念逐渐走出小众的圈子,麻将也和御宅族一样被越来越多的人接受,公开谈论自己拥有麻将这样的小众爱好也不会像以前一样受到鄙视,但总归,玩麻将的人是非常少的。



    而且关于玩麻将的人的刻板印象也没有完全扭转过来,西边的大国甚至一度将麻将定义为赌博而全面禁止麻将馆的运营,日本虽然没有这种情况,但见子一个女高中生会去玩麻将,那就和卡卡罗特拿着毛线针编小裙子一样,满满都是违和感。



    “嗯,我发现麻将还挺好玩的。”左右不知道应该怎么解释自己异于常人的爱好才好,见子索性破罐破摔道:



    “要不,我来教你规则,咱们一起来玩吧?”



    



    第一百四十二章麻将,真有趣啊~



    “一起玩、嘛?”



    小华的语气明显犹豫了起来。

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