而言,君主蛇一家是最优选择,何况它还有“”神技——叶暴风。
之所以说叶暴风是君主蛇的神技,是因为使用叶暴风后,小精灵的特攻会降低,其他小精灵很少会使用,但在君主蛇上完全没有这个顾虑。
唯一的问题是君主蛇不好弄,毕竟是御三家,上面管控还是挺严的,但不是完全没有途径,至少段长空有机会搞到。
段长空已经决定了将卡蒂狗和藤藤蛇作为第一梯队的核心来搭建队伍,火系加草系组成的输出,打击面非常广,唯一盲点就是无论它们谁打火系和龙系都只有1/2伤害,这无伤大雅,其他位置补足就是。
而且火草为核心的话,可以走晴天队或者日照队。大晴天可以使草系招式威力翻1.5倍,火系招式翻1.25倍。大日照可以使火系招式翻1.5倍,草系招式翻1.25倍,缺点是草系小精灵长期待在日照下会灼伤。
敲定了输出核心,下面就是辅助,控场两个位置了,刺客和盾坦是否需要再看情况。
注:此为本书设定,游戏设定是大晴天下火系招式威力翻1.5倍,水系招式威力为0.5,大日照下火系招式威力翻1.5倍,水系免疫。
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