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一个月之后,江城坐在一条江城的饮品店里,面对滔滔江水,懒洋洋的打了个哈欠。 .
达到这座城市的第二天这会正坐在这里喝下午茶。
在家里安稳度过将近一个月时间,经验值和金币稳定增量60点。
江城选了雷,冰,里面的冰元素。
两种其实随便哪种都可以,互相搭配起来都有另外两种效果,优势各不相同,现在选一种学习。
剩下的最后一种也只需要在等一个多月时间就可以学齐了,中间间隔期不久。
江城先选择的是冰元素,毕竟增加2点力量,召唤出三个挂在身上。还另外的附近效果,感觉上要比雷精灵体现的明显一些。
等级:2
经验:37
金币:787
力量:09+7
智力:16+17
身体值:79
精神值:261
星体禁锢:
将一个英雄以星体封印,目标英雄在技能的持续时间内完全脱离和现实世界的联系。如果对一个敌方英
雄施放,毁灭者向他汲取智力。这些智力将在60秒后归还给敌方英雄。
魔法消耗:20点
等级1:封印持续1秒,吸取4点智力。
精气光环:
附近的友方英雄与黑曜石毁灭者自身在使用技能时有10几率能够恢复25该英雄最大魔法量的魔法。.
等级1:被动增加毁灭者75点基础魔法值。
元素召唤:
将当前所操控的元素的精华融合在一起,形成全新的技能,供召唤师使用。新技能的类型取决于融合过程中,冰、雷、火三种元素所占的比例。
等级 1 -最多保留一个新的技能。消耗20(0)点魔法,冷却时间22(16)秒。
火:每一等级每次施放增加召唤师3点的智力,每级增加2点智力。
阳炎冲击:火火火(融合)
召唤灾难性的灼热能量从天而降,在1秒后,根据火元素的等级,对目标地点一定范围内的敌方单位造成伤害,范围内的所有单位将受到伤害。
施法消耗:75点魔法
冷却时间:30
施法距离:视野内
冰:每级每次施放提高召唤师1点秒的生命回复速度。每级增加2点力量。
急速冷却:冰冰冰(融合)
召唤师瞬间抽离目标身上所有的热量,使他迅速冻结并打断技能,根据冰元素的等级,持续3至6秒。
在冻结期间,对目标所造成的任何伤害都会使目标晕眩04秒并受到30点的伤害。根据冰元素的等级,触发间隔减少。.
施法消耗:50点魔法
冷却时间:20秒
施法距离:1000
伤害类型:魔法伤害
持续时间:3
触发间隔:07
施法时立即造成眩晕和60点伤害,并进入触发间隔。
熔炉精灵:火火冰(融合)
召唤师将火的力量和冰的坚韧熔铸为精灵。根据火元素的等级,生命值为300至900,攻击力为29至83。
根据冰元素的等级,远程攻击,魔法值为100至400,持续时间为200至700秒。这种元素生物特有的灼烧
攻击能融化敌方英雄的护甲,每次攻击降低对手的防御,在冰元素和火元素达到4级后,召唤师能一次召
唤两个熔炉精灵。
施法消耗:75点魔法
冷却时间:30秒
同一时间内只能召唤一组精灵。
熔炉精灵拥有自动法球,消耗40点魔法,融化对手皮肤。
寒冰之墙:冰冰火(融合)
在召唤师面前立起寒冰之墙,根据冰元素的等级,持续40至100秒。根据火元素的等级,寒冰之墙对附近
105范围内的敌方单位造成每秒5至35点的伤害,并降低他们的移动速度。
施法消耗:75点魔法
冷却时间:120秒
作用范围:105
以上这些就是江城现在整体实力,比刚刚从黄言市回家的时候又有一定的提升,在火力全开的情况下。
召唤出三个火精灵,在‘星体禁锢’封印一下敌人,魔法值直接突破到了400点。
400点的魔法值,足够轮流释放一遍所有技能了,而且也临时突破成为4级职业者。
现在才是真正的可以做到以前想过很多次的,碰到敌人一套技能甩出去,直接把敌人轰成渣渣。
本来江城在家住个10天学会技能之后可以直接出来。
但最后还是在家里呆了将近一个月时间