对未来有了目标的伊诚就开始了自己的学习方案,在主神的等级限定下现在能学的技能都没什么伤害高的,不过如果重复学习有加成的话那就不存在什么等级问题了,一个新手的技能可能在加成下变成了神技。伊诚现在的环境还到没得罪人的时候,提升伤害的事情留到后面去吧,现在先把大部分时间都用去学习各种辅助类的技能。
不知道学习炼器炼丹那些,主神大人会不会也有实力的限制。不过伊诚想了一下觉得应该是不会了,武技之所以限制等级是因为强行使用高等级的技能会对身体有损害,到时伊诚学了一堆天级的武技还没完全释放出来,就被庞大的能量需求给吸成人干了。而这些都只是辅助型的技能应该是可以学的,就像是游戏中有些人专门开小只练习副职业,只要游戏不限制就算不提升角色等级也可以练成最顶级的副职业。
按照伊诚的想法来的话那就完美了,一个未成年的顶级副职业想想都可怕,到那时离自己的目标也更近一步了。有了强大的重武器设计图如果只是按照流水线一样生产,那样的质量会好到哪里去,可能没用几次就坏掉了。高达那些就是因为机体强度不够,所以才会在没受到几次攻击就损坏了。如果机体使用的材料和方法去制作,面对那些攻击还会有这样的情况发生吗,到那时开着这个高达神挡杀神佛挡杀佛。
而且伊诚可以用锻造的技能把全部的重武器练成,这样的话威力就不用说了,再加上枪体也不会损伤了,想怎样打就怎样打。还有就是可以附加各种各样的附魔那些,对能力加成无限放大估计伊诚都可以毁灭世界了。当然这些只是对未来的幻想而已,还要不知道多少年才能实现呢,现在还是猥琐发育吧。
还有这还只是基础操作而且,当初主神大人对伊诚说过这本技能书不输给系统,也就是说只要伊诚想学的都可以学到。大部分游戏中都有着各种各样的buff加成,有的是主动有的是被动,不管是哪一种对游戏角色的提升是很可观的。就比方说武器精通之类的被动,只要你使用了精通武器就会有伤害加成,而且大部分都是百分之十起步的,这样你与同样武器的人已经赢在起跑线了。
其他人想要提高伤害的话就要领悟意了,不管是枪意剑意还是刀意哪一样都要花费的时间去领悟,除非你是这方面的天才,只花费了比别人少很多的时间去领悟。别人可以领悟意伊诚自己也可以领悟意,一直被模仿从未被超越。
主动buff的话是一个角色的核心技能了,游戏平衡会根据角色的强度来限制主动buff的加成。少的都用百分之五十以上,一些弱一点的还有着百分百的加成,也就是打出来的伤害都是翻倍的算了。不过大部分都是要满足各种各样的条件才能达成的,那就是充钱了,不充钱怎么变强。伤害比别人低几个百分点,从低的方面来说影响不大,想要看出差距起码要几十招以上的才有效果。但是高了就不一样了你打一亿伤害百分之一就有一百万了,更高的那就不用说了。
当然了那只是游戏,现实中的话不可能一直都生效的。主动不同于被动,被动等于潜移默化的改造着伊诚,已经是完全适应了的加成。而主动是突然提升一定的能力值,那算是一种特殊的能力加成了,都是有时间限制的。有的是对武器方面的加成,不使用对应的武器是无法生效的。剑类的加成你用棍子完全牛头不对马嘴,还不如不用。不过大部分的都是对技能攻击力的加成,枪手还会有命中加成的,剩下的是物理或者魔法攻击力加成了。到以后的战斗中,伊诚重复叠加几个buff伤害爆表。
隐藏自己的能力低调生活着,伊诚最主要学的是枪手方面有关的能力了。使用重火器第一个就是学重火器精通的被动,再加上主动buff的加成。就算是别人使用伊诚研究制作的重火器也不会比伊诚的强,他们也只有一个基础的伤害,没有其他的加成。或许他们可以在子弹上做文章,换成一些自发研究的强力子弹也是可以的。
在之前的也有过把魔法附加在子弹上的做法,不过对于金属的要求很高的。这个就是看载体对魔法的兼容性了,第一个开始秘银制作魔法子弹是猎魔人,这样对魔物的伤害提高很多。这个是有克制的作用在里面,按实际的情况来看能附加的魔法级别不会很高。魔法的级别越高魔纹越多,一颗手枪子弹的大小最多也刻印一个低级的魔法的魔纹。对付差不多实力的还可以利用子弹的速度来取胜,在面对高级的对手就没什么用连防御都破不了。也不是没有使用过其它的金属代替,只不过魔法的等级是提高了,成本就浪费不起了。
之后就找到了一个替代品,那就是利用魔兽的魔核来制作。只不过魔核的体积都挺大的,制作出来的子弹一点也不小,根本就不是普通枪械能用的。威力的话就不用说了,一整个魔核能量瞬间爆发,可以对比自己高级的造成的伤害了。当然弊端还是有的,第一个对于武器的要求高,普通的枪械根本发挥不了作用。要把枪改造的和法杖差不多的能力,就是要触发魔法的效果了,猎魔人的手枪也是这样制作的。第二个就比较危险了,就是对于魔法纹的雕刻