几十次的容错机会的。
而且未攻略的副本对比已经被攻略完成的副本,最大的区别除了会降临现实之外,还有一个特点就是游戏券的限制,俗称购买门票的次数。
游戏给予攻略次数的多少,决定着会对应有几张副本门票。
一旦门票售罄,其他人若想进行攻略就只能找手上有票的玩家交易了。
而官方的人员为了防止门票被浪费,往往副本刚一到库,就会被他们先行购买一空。
虽然抢票的时候也会有一些老6玩家进行参与,但是问题都不大。
一般官方人员只要拿到一半以上的门票,那么攻略成功几乎就是板上钉钉的事了。
官方玩家组织会逐个用门票进行副本尝试,一次次累积其中的线索,所以这种操作之下,一般情况是不会有副本降临现实。
甚至有时候还未等他们进行研究,有些副本就已经被玩家提前攻略了。
但......
也有失算的时候。
之前的《幻想逝间》就是攻略次数仅有一次,还没等相关的官方人员开始动作,就有大聪明玩家立即选择了进行攻略。
结局当然是显而易见了,副本再次被完美的攻略失败,导致游戏降临到清风镇上。
不过这种情况很少发生,《幻想逝间》是属于意外中的意外。
毕竟谁能料到这出生游戏仅仅只给了一次的攻略机会?
而一但副本被攻略成功,就会被【游戏库】转移到另外一个大分类里面去。
这种已经被攻略的副本类型,购买门票的次数就是无上限的。
源域在已攻略的副本上面就做的很好,这些副本会不定时进行更新内容,从剧情到任务都会微调,为的就是避免副本被多次攻略了后搁置吃灰。
玩家的征召模式则是从三大类之中进行随即筛选一种进行游戏——
版本更新的新副本,未攻略副本,已攻略副本。
此时,南知意在【游戏库】中翻来覆去的查找着,他将场均攻略时间及副本类型都做了一个筛选,最终找到了一个竞速类型的B级副本——
《猛烈冲刺速运会》
嗯...这个副本名字一看就是冲刺运动的类型,而且多半是那种多人运动之下的比赛。
场均玩家攻略时间他也看了一眼——
2.5小时。
虽然不知道副本里需要经历多长时间,但是现实里刚好是两个半小时。
嗯...非常完美。
【叮】
【已花费300老硬币】
【已购买「猛烈冲刺速运会」副本的游戏券】
【是否立即进入】
【?/?】
嗡。
南知意刚想继续往下选择,手机在此刻却震动了起来。
......
......