作为养成游戏,《三口之家》的核心玩法依然是日程表,玩家需要为孩子制定每个回合的学习与训练计划,进而分别改变子女的属性、技能、金钱以及疲劳等属性。
《三口之家》的不同之处,主要在于降低了日程安排的强制性,父母双方都对日程安排有着发言权,而子女可以藉由处理学习过程中的随机事件改变课程,不一定非要照着家长的安排来发展,对玩家扮演的孩子来说尤其如此。
就像现在这样,虽然张娉爸爸为qiqi女儿制订了详细的早教课程,但等他出门工作开始“搬砖赚钱”,npc妻子的执行却是阳奉阴违,动物玩偶被随手丢到一边,送进摇篮的却是几只东亚四小龙生产的塑胶娃娃,显然还惦记着她的女明星计划。
不过等到塑胶娃娃送到孩子手中,却被后者当成握力器抓在手里捏的滋滋作响。
“哈哈!”张娉在视频小窗口里看到这一幕,顿时就被触动了笑点,人在手机屏幕里笑得前仰后合,好半晌才笑着问道:“看不出,你小小年纪居然还有着很强的自我管理意识。这是打算做什么?”
“动物学家不靠谱,时尚圈影视圈也不好走,我准备把我培养成运动健将,将来去搞体育,不管是练网球、练田径都是不错的出路,尤其要练马拉松。”
“为什么是这三项?”
“当然是因为钱景啊!女网的器材和培训很贵,但是奖金也高,打出来会很赚钱。田径项目比较省钱,长跑是东非人的传统优势项目。等到20多岁进入黄金期,正好国内马拉松也开始多起来,还能跑到国内捞钱。对了,回头记得给我加上英文和中文课程。”
“你怎么知道可以去国内跑比赛赚钱?你之前玩过非洲剧情线?”
“嗯!”方俊淇点头,“内地、美国、巴西、肯尼亚还有希腊,五条故事线都玩过,非洲难度最高,只有风景和音乐算是优点。当然,最终发展成什么样子,还是要看自己的,非洲虽然起点低,各种束缚也比较小,我的非三代还当上了高官。”
(本章完)
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