简短剧情结束,视角悄然移动到萨弗里背后,马竞获得了人物的控制权。瞥了眼屏幕上同步出现的按键说明,他就控制人物朝着肩头指示的马棚位置跑去,很快就见到他的坐骑。
马棚里共有五匹马,矮胖的马夫表示托马斯少爷可以任选一匹作为坐骑,并且还能为它起名。
五匹马都没有属性显示,马竞只是略略扫过,就选中了一头头小颈直背短腿细的白马。一来是因为它的样子最是帅气,二来也是因为它的血统。
17世纪下半叶,英王查理二世为发展赛马运动,不断从东方各国进口优秀的公马和母马用来改良本土马匹品质,这一匹便是改良中途淘汰的杂交马。虽然肯定有着瑕疵,却也比旁边那些本土马要好太多。
随手给它起了个名字,马竞控制人物在马夫协助下完成备鞍,接着便驾驭白马出了自家庄园。
乡间小路空旷无人,也不看地图直接纵马向着西南方向驰去。
普利茅斯位于不列颠岛西南角,作为16-19世纪英国出海必经的港口,这座港口城市和众多历史大事有所关联,五月花号从那里出发,泰坦尼克号的幸存者在那里登岸,马竞自然不会不知道它的位置。
似乎是知道玩家单人纵马太过无聊,很快就有两名青年骑士疾驰而来,口出不逊要和萨弗里的杂种马比拼一番,比一比谁先到达莫德伯里镇。
新手战而已,马竞自然不会认怂,果断按键应下比拼,一场说比就比的速度赛马果断展开。
ui自动切换到竞赛模式,操控更加复杂和精细,却还在玩家可以接受的范畴之内。即便马竞刻意压制自己手速到普通人水平,依然毫无悬念地赢下了这场比赛。喜滋滋接收了手下败将送来的古董和金币,马竞打量了一下这座小镇,重新纵马上路,这次却没有骑马赶路环节,画面一转就来到了27公里之外的普利茅斯港。
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