有没有什么能当成线索的东西呢?
“……在入口处立着一个巨大的巨型独石。上面还钉着人骨。”
‘那是什么东西?’
我简单扼要地说明到目前为止的经过。
‘虽然是个令人相当感兴趣的报告……但在这种状况之下,派救援队过去似乎也只会双重遇难而已。为什么你到目前为止都没联络过我?’
“在建筑物的内部似乎无法使用通信机。”
‘……关于市中心地带外型为一栋巨大构造体的理由,我们这边虽然众说纷纭,但看来最有力的说法是电磁波对策论啊。’
“爷爷,这些详情之后再谈,请先给我一些如何逃脱的建议。”
‘……今天这种情况我也很想给你一些建议,但实在是很难说。只能靠你自己逃脱了。好歹是以前人类住过的设施,照理说应该不会太困难才对。’
这时传出了哔一声的电子音。
“爷爷,电池似乎快没电了。”
“这是要你快点行动的意思吧。现在立刻挂断并采取行动的话,应该可以再联络上一次。”
“那、那个,我们带来的水越来越少了,我不晓得该怎么办才好。”
‘你们应该不是处于完全密闭的空间,只要往下方走,总会发现堆积在地上的雨水吧。还有那个,该怎么说呢……即使是污水,蒸馏之后也不是不能喝。’
“那算是逼不得已时的方法……”
‘那你就迅速地采取行动。这样太浪费电池了,我暂时先挂断啰。祝你好运。’
通话结束。
果然还是得靠自己逃脱才行……好不容易才联络上外界,但竟然又得回到那片黑暗之中。
这世间的辛酸真是一言难尽。
“就是这么回事,所以我们又得回到迷宫里面了。”
助手先生似乎已经预料到这样的状况,他的表情并没有太大的惊吓。
“我们从这里往回走几个小时,然后开始朝下方移动。因为要开始节约用水,这段路程可能会很辛苦;我们一起加油吧。”
助手先生用力地点了点头。
实际上的确是段艰辛的路程。
花时间往回走这个行为,在目前的状况下逐渐勾起我内心的不安。折返至最后一个阶梯时,大约已经过了两小时。虽然想在这里先喝杯茶休息一下,但我们无法停下脚步,只能继续向前赶路。
我感到有些口渴,只好舔糖果(真的是用舔的)来望梅止渴。
狭窄又阴暗的走廊,让人联想到蚂蚁窝。
在外型上既不具备古典美,甚至也毫无机能性可言。这种建筑就仿佛是在挖掘潜逃用的地窖一般的死气沉沉。倘若是这样,那么人类是为了逃避什么而必须躲藏起来呢?
跟森林逐渐合而为一的住宅区木造房屋自然不用说,就连都市地区的广阔景观,都拥有足以让人缅怀的古都之美。为何只有在理应集结了最新科技与规划的市中心区域里面,会丝毫不见这般高度文化的痕迹?
凑合物(patchwork)。配合我眺望都市全景时的记忆,我忽然想到了这样的词汇。
经过四小时、六小时之后,身体的热度跟口渴的感觉让我开始精神恍惚了。倘若这里是真正的洞窟,至少我还能期待会有喷泉。
走在我后方的助手先生,似乎也有些呼吸困难的样子。
三天来累积的疲劳,终于要开始浮现侵袭而来的气息了。
走廊上没有任何变化,也没有发现水源。
遇到阶梯便往下走,遇到梯子便往下爬;我们只是机械式地选择下一步该走的路。
遇到绝路时只好往回走的遗憾,是在仍有余力时会感受到的东西。
精神开始消耗之后,就连失望的情绪都会被安排到机械式运动当中。因为在一言不发地折回头、一言不发地回到最后的分歧路、一言不发地爬下梯子等一连串行动当中,我们已经开始没有余力去耗费时间来一一表达失望的情绪。
从旁人眼中看来,我们的身影一定十分接近用巫毒教秘术所驾驭的僵尸。
因为我们有时为了忘却因口渴而感到的痛苦,会“呜~呜~”地呻吟着。
对了,这种迷宫通常都会有妖怪出现呢……
我想起了学舍时代的友人曾拉我玩过用纸、骰子跟对话来进行的神奇桌上游戏。我们扮演古代战士或咒术师,打倒躲藏在迷宫内部的妖怪,藉此获得财宝与经验值……是个有些不知所云的游戏。
个人比较喜欢可以一个人玩的书上游戏。学舍的图书馆里,放有很多类似的书呢。记得我好像还有几本没有解决。我原本打算在毕业前全部看完的,还真是有点遗戚呢。
倘若还有机会到学舍去的话——
就在这时,手电筒的光所照射到的场景上出现了些微的变化,让我暂停了思考与脚步。
“……咳咳。”
我想开口跟助手先生说话,但失