第一个就掰上官婉儿,第二个云中君,第三个就掰了盾山,第四个盘古。
掰上官婉儿的原因,就是因为这英雄大招无法选定。
选英雄的时候,我方阵容李白,姜子牙,后羿,王昭君,花木兰。
对方阵容裴擒虎,牛魔,干将莫邪,孙尚香,孙策。
我方刚开始的时候,对面就带着牛魔来反野了。
李白在野区苦苦挣扎,还发了集合,但是王昭君在中路看戏,上路的花木兰也在使劲的清理兵线,然而这个姜子牙就牛逼了,姜子牙说了一句,我不死就能给你们提升等级,所以我在泉水给你们升等级,如果你们打不赢的话,你们就是菜鸡。
对面干将莫邪也在打野后面,不停的输出,绕是李白走位牛逼,也有些回力五天。
干将莫邪被动:嗜杀剑气
干将莫邪的被动若技能命中标记敌人成功,在一定的时间内会对下次命中的飞剑攻击提供额外伤害加成这个被动大大提高了干将莫邪的输出。被动还提升干将莫邪的普攻伤害,让干将莫邪在无技能的情况下,用普攻还能打出一定的伤害。
一技能:护主邪冢
一技能的被动为干将提供了更高的输出能力的同时还有保命作用。在干将莫邪被追杀时可以用一技能击飞敌方拉开距离在安全的位置消耗敌方的英雄。
二技能:雌雄双剑·雄、三技能:雌雄双剑·雌
因为干将莫邪的被动使得二技能与三技能若能在短时间内接连命中会打出高额伤害,二、三技能是曲线释放,在操作时应注意预判敌人走位。二、三技能拥有较远攻击距离,前期可以利用技能的攻击距离反敌方的蓝buff。
四技能(大招):莫邪夺魂
大招会对敌人造成大量伤害和标记的同时带有巨额的减速,命中之后会减少二、三技能的CD。消耗敌方的出招顺序选择先开大,直线释放命中率会比较高,当敌方造成减速的同时使用二、三技能,让伤害达到最大化。大招有巨额减速效果也可以当做保命技能,在敌方进行追杀时使用大招命中敌人,为自己的逃生争取时间。
虽然现在干将莫邪只是二级,但是干将莫邪在后边疯狂试探,不停输出,加上中路王昭君一直在看戏,根本没有人去打那个干将莫邪。
上路花木兰成功的送出了一血,被孙尚香一技能翻滚之后的普攻打中,成功扑街在上路河蟹怪的脚下。
而姜子牙,还在泉水看戏。
上路孙尚香拿了第一滴血之后,李白也死在的干将莫邪的技能之下。
孙尚香在中路草丛蹲着。
孙尚香被动技能-活力迸发;技能分析:普通攻击可以减少一技能的冷却时间,而且一技能CD并不长,这意味着孙尚香具有较强的机动性。
2/5
一技能-翻滚突袭;技能分析:这是孙尚香的核心技能,一小段位移并强化下次普攻。这一次被强化的普攻看上去像一颗炮弹,能对整条直线上的敌人造成伤害(也就是穿透性)。实际上不仅仅强化了这次普攻,还强化了下一次普攻(攻击距离),这两次强化普攻就是暴击流孙尚香的核心。虽然这个技能等级提升并没有太高的收益,但它是孙尚香的核心技能,建议主加。
3/5
二技能-红莲爆弹;技能分析:二技能造成伤害并减速敌人,增强自身的20%的穿透能力。
4/5
这个技能在留人方面有奇效,一般在双方互相试探的时候使用,使敌方英雄脱节。该技能得伤害随技能等级提升较小,但拥有减CD的效果,建议次加。
5/5
三技能-究极弩炮;整体分析:这是一个收割能力较强的技能,技能范围大于一技能范围,但中后期伤害不如一技能,一般用于远距离收割。数值分析:基础伤害随着技能等级提升较大,CD也逐步减少。技能加点:主一副二,有大点大。
王昭君二技能用了之后,孙尚香就是对着王昭君一个二技能红莲爆弹,减速王昭君,随后疯狂平a,最后王昭君交闪了,但是干将莫邪不是吃素的,也打中了王昭君,然后孙尚香一个一技能翻滚靠近,成功收下残血的王昭君人头。
此时,后羿在下路骂爹:“你们都是垃圾吗?上路花木兰送一个,中路王昭君送一个,野区李白送一个,姜子牙就更厉害了,在泉水生娃吗?”
此时,姜子长编大论自己的用处。
姜子牙被动效果:心魔
团队功能形被动,团队中有姜子牙就意味着正常情况下等级是要压制对面的,技能伤害也随着等级越高伤害增加!
2/6
1技能:忏悔
AOE范围技能并且还附带减速效果,开团的时候该技能有一定的威慑力,带线效果也不错!
3/6
2技能:湮灭
保命技能,一般防止被人凸脸,可以有效的击退和减速!
4/6